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バケ連で苦しめられたハナビ実戦

2016.01.31.Sun.01:15
こんばんは、金澤敏明です。
お昼過ぎにホールに行き、据えおきのエナ狙いでプラマイ0ぐらいで夕方になり、良さそうな台を探しているとハナビの凄い確率の空き台を発見!

2240G
BB 16回
BR  9回
合成確率 1/89.6

ちょっと当たり過ぎていて怖いと思っちゃうくらいの台です。
完全確率なんで関係ないのはわかっているんですがw


まずはこの台の実戦データを先に紹介しちゃいます。

ゲーム数 4633G

BB 12回 1/386
BR 24回 1/193

風鈴 268回 1/17.28
氷   85回 1/54.5

ボーナス中の斜め風鈴
288G 41回 1/7.02

花火チャレンジ中のハズレ
147G 19回 1/7.736

花火GAME中のハズレ
180G 15回 1/12

ボーナス合成は圧倒的な数字なんですが、小役が悪いです。
ボーナス中の感じでは、偶数挙動ですが、実際はどうなんでしょうか?

序盤はまだ設定6まで期待できる小役も引けていたんですが、一気に落ちてしまい上がる感じは全然ありませんでした。

引けどもバケで、苦しかったですね。
BIGを引くと1桁でREGを引くという美味しくない展開が多かったです。

低設定の爆発でもたまにならありそうですが、ここまでボーナスを引けると高設定の気もします。
気持ちよく高設定だったといえるようなデータになってくれれば良かったんですが、上手くいかないですねw
ハナビの実戦データはいつも微妙な数字になってしまいます。

最後の最後で本日最高ハマリの600Gで当たらず閉店となってしまいまさかの-50枚
氷2回こぼしたのと、ハズシミスがあったので、その分マイナスになってしまった感じです!

ボーナスは当たりまくっていたので、楽しかったんですがバケがさすがに多すぎて最後のほうは、遅れでボーナス察知=バケという図式が成立するほどの安定のバケでしたw

こういう台の設定がなんだったのか、めちゃくちゃ知りたいといつも思ってしまう金沢敏明ですが、ポジティブに設定2でも壊れればこれくらいの感じでボーナスが引けると思うことにしようと思いますw
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